Energy News

สิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้น

ทันทีที่คุณหลงทาง คุณจำเป็นต้องกลับไปที่ที่คุณจากมาอีกครั้งอย่างไม่สม่ำเสมอ ยกเว้นว่ามีเครื่องหมายที่เป็นรูปธรรมที่กระตุ้นให้คุณกลับมาหรือไม่ ถ้าไม่มีอะไรที่คุณมองเห็นได้ด้วยตาที่สามของคุณ วิธีที่ถูกต้องจะต้องอยู่ตรงหน้าคุณอย่างไม่ต้องสงสัย และมันเกือบจะเป็นจุดที่คุณสามารถกระโดดข้ามไปได้สองเท่าโดยพื้นฐาน

ซื้อแผนเกมปัจจุบันของอาวุธสำหรับตัวละครที่คุณจะใช้อย่างสม่ำเสมอ ตัวอย่างเช่น คุกชิบูย่าจะเป็นแอนและมอร์กาน่าเพราะพวกเขาแข็งแกร่งในการต่อสู้กับอลิซ ฮิอิรากิ บังเอิญ Sendai Jaill ต้องการตัวละครเช่น Yusuke และ Sophia เนื่องจากพวกเขาแข็งแกร่งต่อ Ango Natsume เมื่อคุณทำคุกชิบูย่าเสร็จ ยูสุเกะและโซเฟียอาจจะถูกคุมขังในเซนไดต่ำกว่าระดับ และคุณจำเป็นต้องพยายามกำจัดพวกเขาออกไป เพื่อประหยัดเงิน ในระดับพื้นฐาน ให้ซื้ออาวุธปัจจุบันสำหรับตัวละครที่คุณวางแผนจะใช้สำหรับคุกปัจจุบันที่กำลังดำเนินการอยู่ joker

ตัวละครส่วนใหญ่สามารถสวมใส่อุปกรณ์ป้องกันได้ขึ้นอยู่กับเพศ (แม้ว่าจะเป็นแบบแมวและแบบ PC) เพื่อให้สามารถแลกเปลี่ยนได้ ไม่ว่าในกรณีใด อาวุธเป็นอาวุธที่แปลกใหม่สำหรับตัวละครแต่ละตัว และโดยทั่วไปแล้ว การซื้อตัวละครแต่ละตัวจะมีระดับอาวุธปัจจุบันสำหรับทุกๆ คุกที่คุณผ่านเข้าไป ดำเนินการตามคำขอและตรวจสอบสำนักงานแก้ไขที่หลากหลายเพื่อให้คำนึงถึงระดับ เนื่องจากคุณจะแลกเปลี่ยนตัวละครที่เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับทุกคุก ระดับของพวกเขาอาจต่ำอย่างไร้เหตุผลสำหรับการติดคุก เคล็ดลับที่ดีที่สุดที่คุณควรรู้คือการใช้ The Total ของตัวละครของคุณอย่างต่อเนื่องในขณะที่ทำการโจมตี ในขณะที่มันกระจายเครือข่ายประสบการณ์ไปยังตัวละครที่คุณใช้ทั้งหมด คุณจะจบลงด้วยระดับที่เทียบเท่าในจำนวนตัวละครทั้งหมดของคุณ แทนที่จะมีตัวละคร 4-5 ตัวในระดับที่จำเป็น

ไม่ว่าโอกาสจะปรากฎขึ้น ณ จุดใด คุณไม่สามารถทุกอย่างที่ถือว่าพึ่งพาบุคลิกต่างๆ ของ Joker เพื่อรับประโยชน์จากการขาดคู่ต่อสู้ได้ แน่นอนว่ามันเหมาะที่จะใช้ Joker เป็นทางเลือกสุดท้ายในทุกสถานการณ์ เนื่องจากคุณจะเปลี่ยน Joker’s Persona หนึ่งตันระหว่างการต่อสู้และ SP ของเขาตลอดการบุกรุกจะได้รับผลกระทบจากมุมมองโดยรวม นอกจากนี้ยังเปิดข้อจำกัดของ Master Clarifications ที่ชัดเจนจากตัวละครของคุณอย่างรวดเร็ว ซึ่งน่าจะเป็นกรอบการต่อสู้มาตรฐานที่คุณควรใช้อย่างน่าเชื่อถือ

พยายามใช้วาจาของอาจารย์อย่างต่อเนื่องหรือคอมโบใดๆ ที่ลงท้ายด้วยมนต์สะกด ตัวอย่างเช่น มาโกโตะสามารถใช้คอมโบ square-square-square-triangle และใช้ Frei ได้จนจบโดยไม่มีค่าใช้จ่าย SP นี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการจัดการดูแลการเลือกความไม่เพียงพอของศัตรูที่ยังไม่ได้วิเคราะห์ เมื่อคุณทราบข้อบกพร่องแล้ว คุณสามารถเริ่มใช้การจำกัด Persona ได้ โดยทั่วไปในกรณีที่คุณกำลังต่อสู้อยู่ เนื่องจากการบันทึก SP เป็นกุญแจสำคัญสำหรับชะตากรรมของการแทรกแซงในคุก ใช้กระสุนของคุณเป็นจำนวนเท่าใดก็ได้ตามที่คาดไว้โดยเฉพาะกับโจ๊กเกอร์ เมื่อคุณเปิด Master Workmanship ครั้งที่ 3 ของ Joker เขาสามารถยิงด้วยอาวุธของเขาได้โดยไม่ต้องกินกระสุนเลย หากมีศัตรูที่มีเพียงเล็กน้อยต่ออาวุธปืน มันจะเป็นจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด นอกเหนือจากที่ตรงไปตรงมาตามปกติ และคุณสามารถบันทึก SP จำนวนมากได้

มองหาจุดดักสำหรับเครื่องเปิดการโจมตีเต็มรูปแบบอย่างน่าเชื่อถือ แม้จะรักษา SP ไว้ได้ แต่ก็ทำลายศัตรูอย่างรวดเร็วโดยไม่คิดร้ายใดๆ สลับอักขระได้อย่างน่าเชื่อถือเท่าที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับ Shaft Passes และมันจะสะสมการวัดเวลาฉายของคุณอย่างรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจ เวลาฉายเป็นการเคลื่อนไหวที่ไร้สาระที่มีเสน่ห์ซึ่งเป็นอิสระจากตัวละครแต่ละตัว ส่วนใหญ่จะใช้กับศัตรูตัวแข็งที่มีแถบชัยชนะหรือหัว

ระวังชิ้นส่วนออร์แกนิกของคุณในขณะที่ปลอดภัย หากคุณกำลังต่อสู้ในพื้นที่เปิดของสัตว์ร้าย จะมีบางสิ่งที่สามารถโต้ตอบกันได้ซึ่งสามารถนำการชุมนุมเหล่านี้ออกไปได้ บางส่วนจากมุมมองโดยรวมอาจก่อให้เกิดการโจมตีเต็มรูปแบบและทำงานได้กับทุกอย่าง

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *